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Marvelous Designer Teamさんの最近のアクティビティ-
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インターネット環境でNetworkバージョンをインストールする方法
インターネット環境でNetworkバージョンをインストールする方法 Objective インターネット環境でNetworkバージョンを使用するために必要な設定方法です。ちなみに、ドングルキーを挿すPC(以下サーバー機と記載)と、プログラムを実行するPC(以下クライアント機と記載)が同じネットワ...
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HASPエラーメッセージと対処方法
Communication error between local and remote Sentinel HASP License Managers (H0040) エラーメッセージの原因 サーバー側PCとクライアント側PCが相互に通信していない場合に表示されます。 対処方法 1. 「Win...
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[Mac]「開発元が未確認のため開けません」の解決方法
Objective MacでMarvelous Designerインストールまたはアップデート時に「開発元が未確認のため開けません」と表示される問題を解決します。 Operation 1. MacでMarvelous Designerをインストールまたはアップデートする場合、下図のようなダ...
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3Dスナップショットの保存
目的 3D画面のスナップショットを画像(.png)として保存できます。 メニュー選択 メインメニュー ▶ ファイル ▶ スナップショット ▶ 3Dウィンドウ(F10) 操作方法 1.メニュー選択をします。 メインメニュー ▶ ファイル ▶ スナップショット ▶ 3Dウィンドウ(F10) → ...
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UVガイド表示
Objective パターンのUVを確認することができます。 Location メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ 2Dパターン ▶ UVガイド表示 2Dツール ▶ Show_UV_Guide.png UVガイド表示 Operation 1. Locationのパスをたどります: メ...
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インストール後に発生する可能性のある問題の解決方法
頂点バッファに関連する問題 Objective グラフィックボードが最小対応の仕様よりも低スペック、またはインテルのグラフィックボードを使用する場合には、3D画面のビュー制御速度を加速する頂点バッファ機能(VBOs)を使用することができません。推奨のグラフィックボードにすることで、より速い速度...
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UV編集
Objective 衣装をエクスポートする前にパターンのUVを確認し、2D画面でパターンの配置を変更してUVを編集することができます。(ver2.3.0~) Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ UV編集 2Dツール ▶ UV編集 Operation 手動 1. Locati...
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同じNetwork環境でNetworkバージョンを使用する方法
同じNetwork環境でNetworkバージョンを使用する方法 Objective 同じNetwork環境でServer(HASP Keyが接続されているPC)がClient(プログラムを実行しようとしているPC)で認識されない場合にClientを設定する方法です。 1. サーバー機にHASP...
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.HWファイルの作成と.LCNファイルの登録
オフライン認証キーとLCNファイルは、PERSONAL PERPETUAL および ENTERPRISE STANDALONE PERPETUALライセンス所有者のみ利用可能です。 (Marvelous Designerバージョン5〜9のみ) Operation 1. ログイン画面で図の丸...